¡Ganamos los Gamers! SE CANCELA impuesto a los videojuegos violentos en México

En una noticia que interesa especialmente a los gamers y a la industria del entretenimiento digital en México, la presidenta Claudia Sheinbaum anunció este martes que se cancelará el impuesto propuesto sobre los videojuegos con contenido violento y, en su lugar, el gobierno optará por campañas de concientización dirigidas a jóvenes y adolescentes.

La medida era parte del Paquete Económico 2026, que originalmente contemplaba aplicar una tasa del 8 % a los videojuegos catalogados con contenido violento, tanto en formato físico como en servicios digitales de descarga o acceso.

“Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no… ¿cómo le vas a poner un impuesto? ¿Quién va a determinar esa circunstancia?”, dijo la mandataria.

Sin embargo, durante su conferencia pública (conocida como Mañanera del Pueblo), Sheinbaum explicó que no existe una línea clara que permita distinguir objetivamente qué juegos “promueven violencia” y cuáles no, por lo que resulta complicado establecer un impuesto justo y aplicable.

En vez de gravar estos productos, el gobierno propone campañas de sensibilización para informar a los jóvenes sobre los posibles efectos del uso excesivo de videojuegos (como adicción o distracción académica), en lugar de penalizar directamente la venta o consumo de títulos con escenas violentas.

Contexto y por qué generó debate (para que no te comas nada sin pretexto)

La propuesta de imponer impuestos a los videojuegos violentos no era un tema aislado. En octubre de 2025, el gobierno incluyó esta idea dentro de un paquete más amplio de impuestos especiales sobre productos considerados de “riesgo” o que requerían regulación social, como bebidas azucaradas, tabaco y juegos de azar.

La justificación oficial hablaba de protección de menores y salud pública, tratando de disminuir la exposición temprana a contenidos violentos. Sin embargo, esta postura enfrentó críticas desde varios sectores:

  • Expertos en gaming y cultura digital señalaron que no existe evidencia científica sólida que pruebe que los videojuegos violentos causan comportamientos violentos reales, algo que diversas asociaciones psicológicas y estudios académicos llevan años discutiendo.
  • Jugadores y comunidades gamer argumentaron que un impuesto de este tipo no solo es difícil de aplicar, sino que podría encarecer injustamente productos culturales sin un criterio objetivo de medición.
  • Actores de la industria advirtieron que un gravamen de este tipo podría afectar a uno de los sectores culturales y económicos de mayor crecimiento en México, dado que en 2024 la industria de videojuegos en el país generó más de 2,300 millones de dólares y reunió a más de 76 millones de jugadores activos.

¿Qué significa esto para los gamers?

La eliminación del impuesto evita que, por ejemplo, títulos populares (incluyendo muchos juegos AAA con contenido adulto) se encarezcan en México sin un claro criterio de qué se considera “violento”. Además, mantiene abierta la puerta a futuras políticas educativas o regulatorias que no pasen por imponer cargas tributarias a productos culturales.

A partir de ahora, en lugar de un impuesto aplicado en tiendas o plataformas digitales, el enfoque del gobierno estará en informar y educar, aunque hay voces que piden también la creación de políticas más amplias y fundamentadas que no se queden en discursos y campañas aisladas.

Reflexión del tio Voysegus

Para nosotros en la comunidad gamer, esta decisión marca una victoria simbólica: se reconoce que clasificar y gravar juegos por contenido violento no es sencillo ni necesariamente efectivo. Además, evidencia que los videojuegos ya son parte del debate cultural y social, no un objeto marginal al que simplemente se le pueda poner un impuesto sin fundamentos claros.

¿Crees que la educación y las campañas funcionan mejor que los impuestos para tratar temas relacionados con el consumo de videojuegos violentos? ¿O piensas que hacen falta otras soluciones? Te leemos en los comentarios de Voysegus.

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Tavo Vazquez
Tavo Vazquez

Gamer desde Nes, hago videos en Youtube y otras cosas.
📩info@tavovazquez.com

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